Daha önceki yazım da SCRATCH uygulamasından bahsetmiştim. Bugün
sizler ile Scratch programında bir oyun yapacağız. Verdiğim eğitimler de sıkca
yaptığım bir oyunu bugün sizler ile paylaşacağım. Kısaca Scratch'e değinmek
istiyorum. Web 2.0 araçlarından biri olan Scratch öğrenciye küçük yaşta
kodlamayı sevdiren, kendi oyununu yapabilme özgüvenine sahip olmasını sağlayan,
kodlarken stratejik, algoritmik düşünce gücünü geliştiren, küçük yaşta proje
oluşturmasını sağlayan program diyebiliriz. Günümüz de kodlama bu kadar
önemliyken, öğrenmemek kaçınılmaz olmaktadır.
Şimdi gelelim oluşturacağımız oyunumuza. Labirent, herkesin
bildiği yıllardır oynanan labirent
oyununu çocuklara Scratch programı yardımıyla işbirlikçi olarak öğretmeyi
amaçladık. Bu çocuklara gösterilecek en temel oyundu. Amaçlanan bu oyundan
öğrendiklerine yeni bilgiler katarak, kendi hayal dünyası ile yeni oyunlar
yaratmak. Ve bunu sosyal hesapların da paylaşarak herkesle paylaşma imkanı
sunmak. Sadece bir kişinin, öğrencinin oluşturduğu oyunu beğenmesi özgüvenin
arttırır ve yeni yaratıcı oyunlar yapmaya iter.
Oyunu size görsel olarak sunacağım. Öğrencilere ilk olarak
Scratch giriş tanıtılır. Üyelik oluşturulur. Daha sonra Scratch'in bütün
menüleri sözel olarak anlatılır.
Scratch menüleri tanıtıldıktan sonra çizim araçları ile kendi labirent oyunları çizmeleri istenir.
Her öğrenci kendi renklerini seçerek labirent oyununu oluştururlar. Ve artık kodlama kısmına giriş yapılır. Yarasanın üzerinden kodlama yapılmaya başlanır. Amaç yarasanın yön tuşları hareket etmesi ve elmaya ulaşmasıdır. Ulaştığı anda kazandınız mesajını vermek çok önemlidir. Dönütler öğrencinin merakını daha çok arttırmaktadır. Alttaki resim de öğrenciler ile soru- cevap şeklinde kodlama yapmaya başlamış olduk. Öğrencinin her dediği denendi ve yanlışlarını görerek doğru kodlamayı öğrendiler.
Son olarak ekranda gördüğümüz gibi çocuklarla eş zamanlı kodlama
oluşturuldu.Öğrencilerden gelen tepkiler genel olarak olumlu oldu. Bazı
öğrencilerin yapamamaktan korktukları görülmekteydi. Bu durumlarda arkadaşları
ile birlikte yapılması teklif edildi ve eğlenceli hale getirildi. Her öğrenci
yeni bir bilgi aldığında merak duygusu uyanır ve öğrenciye eğlenceli ve
teknolojik bilgi sunulduğunda daha verimli sonuçlar alındığı gözlenmektedir.
Bugün ki yazım da Scratch ile oyun gerçekleştirildi ve sizde öğrencilerle
Scratch'e başladığınız da oluşturabileceğiniz bir oyun kodlandı. Yararlı olması
umudu ile..